(圖/shutterstock)
VR 裝置再創科技顛峰
宏達電 (2498) 夯了快 1 年的話題-HTC Vive
終於要在明年 4 月份推出了!(沒有意外的話)
小編期待這項新產品非常久了,好感動!
不認識 HTC Vive 的朋友,也一定要知道 VR (虛擬實境)!
簡單來說這就是一款讓你醒著,也能到處作夢的裝置
如果你有看過電影全面啟動,你一定能夠想像 ...
當你在夢境時,也能逼真的置身於虛擬的三度空間
更不可思議的是,還可以跟夢境裡的人或物一起互動
其實小編也親自體驗了這令人興奮的玩意
接下來換我不吝嗇的,帶著你們一起身歷其境
(當然不會忘了分享概念股啦 ~)
趕緊來看看吧...
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虛擬實境 (VR) 簡介
VR (Virtual Reality) 是藉由模擬出 3D 空間的虛擬世界
為使用者提供視覺、聽覺等多方面高擬真的感官效果
使用者可以在這個空間內任意移動或與影像角色互動
電腦便能立即運算,並反映空間樣貌改變或給予回應
VR 技術整合了多項顯示、人工智慧、感應等技術
是一種藉由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統。
宏達電 HTC Vive 實際體驗
其實宏達電 (2498) 並不是第一個推出 VR 的廠商
早在之前,像是 Sony、Samsung、LG 等知名大廠
就曾相繼推出過類似設備,但主要以觀看模式為主
而我參與的 HTC Vive 體驗活動則是專攻互動模式
多了立即性的臨場感,更讓人沉浸於虛擬世界裡!
體驗開始之前
每個人都必須 配戴虛擬眼鏡、拿著搖桿
接著就能來到另一個世界 ...
場景-海底藍鯨
當我戴上像眼罩的東西後
眨眼間我就站在一艘海底沉船的甲板上
聽見海底不斷發出波囉波囉的水波聲響
仔細看才發現前方有隻大我幾十倍的魚
正看著我,而且慢慢地朝著我游來 ...
正當我的大腦告訴我要憋氣時
傳來工作人員聲音:「可以揮動搖桿喔」
我才茫然的揮了揮手上的搖桿
不僅身邊的小魚都被我揮走了
而且揮動搖桿還會產生泡泡 ...
只能說 HTC Vive 360 度的影像及音效很令人震撼 ...
震撼到讓我情不自禁的忘了 ... 現實中旁人的眼光!
也難怪近期宏達電 (2498) 能被如此看好,甚至逆勢成長!
5 大主流 VR 比較
今年除了宏達電 (2498) 以外
還有許多國際科技巨頭如:臉書、微軟、Google
也都嗅到了這股商機,進入了虛擬實境領域
各廠的 5 大主流商品有:
宏達電 (2498) 的 HTC Vive 、臉書的 OculusVR、
Sony 的 PlayStation VR、Google 的 Cardboard 、三星的 Gear VR
明年上市的 HTC Vive、OculusVR、PlayStation VR
和已發行的 Cardboard 、Gear VR 不同的地方在於
前三項產品再度強化了使用者體驗時的逼真感受
除了帶有真實感的視覺效果以外
又多了與影像互動及回應的功能
相較先前發行過的 VR 產品更具競爭性!
台廠競逐 VR 領域
外界如此看好 VR 技術,絕非僅限於娛樂
更多的是它能帶來使用者逼真的感官體驗
無限的發展潛力
將能橫跨教育、醫療、建築等多種領域!
1. 宏達電推出虛擬實境 產品可望受惠
宏達電 (2498) 和遊戲公司 Valve 聯合打造的新產品
也就是今年 3 月發表的 HTC Vive 虛擬實境眼鏡
近期與中國的網咖通路商順網科技結盟
預計將 HTC Vive 設置於網咖內的各角落
雙方近期股價表現也都受惠於該合作!
2. 鈺創打入臉書供應鏈 需求轉強
臉書於去年收購 OculusVR 科技公司後
鈺創 (5351) 便成功打進 OculusVR 供應鏈
為 Oculus Rift 虛擬眼鏡供應 網路攝影機控制 IC
這波強勢需求也帶動了鈺創 (5351) 出貨成長動能
3. 臉書結盟微軟 台積電受惠
臉書除了公布 Oculus Rift 的上市時間外
同時宣布將推出微軟 Xbox One 遊戲機設備
但進入虛擬實境遊戲的行列,受惠的不僅是微軟
負責製造供應 Xbox One 晶片的台積電(2330)
被市場認為是最大的「間接受益者」!
6 檔 VR 概念股
股票名稱 |
經營項目 |
近3季EPS |
電腦主機板、3D繪圖卡、網路卡SCSI、週邊卡、筆記型電腦、光碟機、伺服器等 |
4.96 |
|
晶圓、其他營業收入(以從事製造與銷售積體電路、以及其他晶圓半導體裝置) |
3.05 |
|
鍵盤、數位影像產品、電源供應器產品 |
0.91 |
|
掌上型電腦與智慧型手機之設計、生產與製造、掌上型電腦等 |
0.43 |
|
透鏡、鋁基板及模組(照明設備製造業、光學儀器製造業、電子零組件製造業) |
0.35 |
|
研發、開發、生產、製造、測試、銷售半導體裝置 |
0.06 |
( 資料來源: 選股勝利組 )
註:股票依「近 3 季 EPS」高至低排序,點選股票可看到個股資訊
結論
目前 VR 多用於電影、遊戲等娛樂性質產業
但未來仍尚有許多令人意想不到的發展潛能
就連蘋果也在大張旗鼓的招募相關人才
準備進入市場分瓜這塊虛擬實境的大餅
說不定這還將是取代 PC 以及手機的科技!
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好東西要跟好朋友分享!好的文章也是唷!