【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

CMoney官方

CMoney官方

  • 2021-03-18 14:42
  • 更新:2021-03-18 14:42

微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

【公司簡介與重點】

全球前三大主機板製造商:

微星原為主機板廠,2012年逐漸轉型,目前除了是全球前三大主機板製造商、台灣前四大與全球前五大的伺服器製造商、同時為全球電競NB龍頭。主要產品包括主機板(MB)、顯示卡(VGA)、NB等,更進軍AIoT領域,朝服務型機器人、IPC(工業電腦)、雲端整合管理系統等產品線切入。

公司生產基地位於台灣中和、中國昆山及深圳,其中昆山廠主要生產NB及車用電子;深圳廠為MB、VGA、伺服器主板、桌上型電腦、POS機及消費型電子產品等。

20Q4營收比重:MB佔15~20%、VGA30~40%、NB 30~40%、其他10~15%。 其中MB出貨量為3.05M(百萬),VGA出貨量則有2.15M。2021/01單月VGA出貨量近80萬片,MB出貨量1.2-1.3M。

在MB產業上,微星主要競爭對手有廣達(2382)、仁寶(2324)、華碩(2357)、技嘉(2376)、華擎(3515)、鴻海(2317)等,VGA主要對手有技嘉、華碩,精英(2331)、麗台(2465)等。NB方面則有華碩、廣達、仁寶、緯創(3231)、和碩(4938)、英業達(2356)、技嘉等。

電競市場的先行者:

2010年微星即投入電競PC市場的發展,2014-2017年電競市場爆發,公司即以MSI電競品牌打響知名度,在市場享有先行者優勢,並為電競產業的指標性廠商,近年營收獲利隨電競市場爆發而明顯成長。

電競已成為中國及南韓的體育賽事之一,由當地政府大力主導。隨著電競遊戲陸續被納入正式賽事,電競市場產值逐年增加。根據Newzoo調查報告顯示,全球電競玩家高達15.5億人,預期2021年電競產值突破16.5億美元,較2018年大幅成長82%。

微星電競NB主攻中高階市場,目前搭載RTX系列顯卡的NB在部分歐洲國家及美國有35%以上市佔率,預計2021年營運將可隨整體電競產值而成長。

WFH與挖礦熱潮,2020年獲利大步:

2020年受惠新冠疫情帶動的遠距辦公(WFH)需求,且居家防疫亦帶動電競相關宅經濟,微星2020年整機電競NB出貨量成長超過20%,推升2020年營收1465.02億元,YoY+21.59%,但有匯率走強、零組件成本上升等因素侵蝕獲利,預估稅後EPS為10.21元,以配發率6成估算,2020年現金股息約6元。

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

虛擬貨幣熱度再起:

比特幣與以太幣都是基於區塊鏈技術的加密貨幣,可以在公開市場上交易,礦工可將計算能力賣給網路(採礦)並因此獲得該幣值得獎勵(收割)。比特幣的肇端是2009/1/3中本聰透過普通電腦挖出的第一批比特幣。比特幣的數量上限為2100萬枚,具有市場稀缺性,為了防止比特幣被用盡,協議中設置了減半事件,以在達到收割里程碑後向礦工支付更少的比特幣,換句話說,挖礦成本包括礦機、電費,而在獎勵減半下,效益會呈現遞減,隨著更多比特幣被挖走,後續能再帶起挖礦風潮的自然是價格攀升。

由於挖礦是運算密集型應用,且比特幣隨挖礦人數與裝置效能的不斷提升難度逐漸增加,現在使用CPU挖礦早已毫無收益甚至虧損,目前比特幣係以ASIC(特殊應用積體電路)作為挖礦工具。

以太幣是一種用於在以太坊網路上進行交易的貨幣,和比特幣之間有許多基本相似點。但以太幣的總量無上限,相對於比特幣,記憶在以太幣挖礦的運算過程中體佔了重要角色,由於製造這種演算法的ASIC晶片,不比直接使用VGA挖礦划算,因此目前VGA為礦機主流。

觀察2020年比特幣價格上漲3倍,在TESLA宣佈購入比特幣,並考慮接受比特幣支付購車價款,讓比特幣持續見到歷史高價,升破6萬美元,並帶動以太幣(ETH)由百餘美元飆升見到2000美元以上的天價,促成挖礦熱潮再起。

比特幣歷史走勢

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

以太幣歷史走勢

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步資料來源:CNBC

挖礦、電競需求同時發酵:

VGA應用廣泛,新冠疫情帶動的電競需求已造成VGA供不應求,而包括乙太幣等虛擬貨幣的大漲又再增加對VGA的需求。VGA需求龐大導致通路端大幅缺貨,先前市場價格已有調漲數波,而近期華碩法說會預告顯卡將會漲價,預期同業將有跟進動作。

2018年虛擬貨幣價格飆漲,挖礦搶占電競用卡,在多國官方打壓下,虛擬貨幣價格快速退燒,造成顯卡出貨遽減,廠商蒙受龐大的存貨跌價損失。目前挖礦熱潮再起,供應商為免重蹈2018年的覆轍,持續進行嚴密監控庫存狀況,而2021年NVIDIA開啟限制顯卡挖礦能力的做法,2月推出挖礦專用的CMP HX系列產品,目標分流挖礦、電競顯卡,控制顯卡出貨以避免挖礦退燒後的跌價損失,對VGA廠商將是利多。

21Q1新品效益延續,淡季不淡:

20Q4 NVIDIA Ampere架構的RTX 3090、3080、3070陸續上市,由於RTX30系列為兩年一輪的重要更新,且較上一代RTX20系列更具性價比優勢,預期可引起電競玩家換卡潮。2021/02 NVIDIA發表全新虛擬貨幣挖礦用的CMP HX系列產品,日前因GPU(繪圖卡)荒而缺貨的超微AMD Radeon RX 6000系列供貨自3月後可望稍有改善,加以受挖礦需求火熱,VGA的ASP(平均售價)走揚,將有利板卡廠銷售動能。

MB業務,WFH 趨勢使新品效應放大,配置Intel晶片組的Z590、B560、H510等各階主板產品線逐漸到位,加以搭載Intel Tiger Lake CPU多種型號新品陸續問世,而Intel規劃將推出Rocket Lake CPU系列,諸多新品效應皆有助拉抬消費者對微星MB的購買力。

在新品效益延續下,微星2月營收132.56億元,年增63%,2月營收年增連續11個月正成長,1-2月累計營收302.79億元,YoY+66.41%。預估21Q1 VGA 出貨量2.15M,MB出貨量330萬片,21Q1將可淡季不淡。

21H1 NB出貨旺旺:

研調機構TrendForce預估2020年全球NB出貨量突破2億台大關、年增22.5%,預估2021年全球NB出貨量有望達2.17億台、年增約8.6%。微星2020年跨入商用NB市場推出商務機系列,迄今NB業務量占比已經達2成,2020年公司NB出貨成長逾40%、明顯優於市場成長幅度,電競NB銷量年增4成以上,相較電競NB市場15-20%成長率更為突出。WFH和電競需求依然強勁,21H1訂單滿載,預期電競NB及商務NB將有兩位數出貨成長。

漲價有助維繫毛利,宜觀察缺料情況演變:

在WFH、電競、挖礦需求強勁,加上新品陸續問世,NB、VGA、MB皆供不應求,將有利微星調高產品售價,毛利率可望持穩。

近期電子業大吹缺料風,目前原物料供貨較為吃緊半導體晶圓代工與封測產能緊繃,市場上部分IC元件、及面板等零組件出現缺貨,DRAM報價也續揚。而微星因為與晶片廠關係緊密,相較同業有較佳的料源掌控度,可在自行設設計及製造產品時適時調整、重新認證零組件供應商,將缺料的損害降低,就目前來看,缺料的影響雖有限,然一旦缺料情況更為嚴峻,恐將造成出貨減少,仍需密切觀察後續狀況。

2020年獲利大步,2021年再衝:

WFH、宅經濟下的電競商機延續,而虛擬貨幣價格維持高檔,挖礦熱潮未歇,21H1訂單能見度佳,商機可望延續至下半年,且VGA等產品仍有漲價機會,ASP提高有助減少原料上漲的壓力,穩定毛利,預期2021年MB、VGA、NB等產品線出貨皆能達到雙位數。由此預估2021年營收1854.82億元,YoY+26.61%,稅後EPS 13.43元。

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

評價與結論:

微星股本為84.49億元,已連續20年發放現金股利。20Q3每股淨值39.46元,股價淨值比相較於歷史處於高。WFH、宅經濟下的電競商機延續,而虛擬貨幣價格維持高檔,挖礦熱潮未歇,21H1訂單能見度佳,商機可望延續至下半年,且VGA等產品仍有漲價機會,ASP提高有助減少原料上漲的壓力,穩定毛利,預期2021年MB、VGA、NB等產品線出貨皆能達到雙位數,預估2021年EPS為13.43元,以2021年EPS估算,本益比(PER)處於中間偏下緣水準。

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

CMoney信用評等(CMoney Credit Rating, CMCR)就各面向評比,若以滿分為5分來看,公司在財務面分數0.49分,成長面0.68分,獲利面0.72分,技術面0.82分,籌碼面0.79分,綜合評比為3.50分,屬於中上水準。

就股價面來看,微星自20Q4築底後緩步向上,目前大致維持多頭排列,在投信連續買超下,股價突破2月份的近高,並沿短均向上走升,此間月線為下檔有效支撐。展望後續,在訂單能見度達21H1,且仍有漲價題材下,預期後續股價將有續揚的機會,建議可於2021年PER 11-14X間操作。

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

【研究報告】微星 (2377) WFH、電競、挖礦潮、2021年獲利再大步

*本文章之版權屬筆者與 CMoney 全曜財經,未經許可嚴禁轉載,否則不排除訴諸法律途徑。

 

 

 

*本文章所提供資訊僅供參考,並無任何推介買賣之意,投資人仍須謹慎評估,自行承擔交易風險。

CMoney官方

CMoney官方

CMoney團隊致力於研發更好的投資分析工具,期望能有效協助法人與個人找出合適自己的投資好方法。