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原相(3227)搭上 Switch 熱潮
肺炎疫情在全球各地遍地開花後,
各國政府紛紛祭出封城防疫措施,
除了停工、停課,在疫情嚴重地區,
一般民眾外出也受到嚴格限制,
在這個背景下,只要產品與戶外活動有聯繫的公司,
無不遭到投資人的拋售與放空機構的鎖定,
但疫情同時也帶動了其他需求,民眾因活動範圍被嚴格限制在家中,
無論是工作或娛樂型態都有了改變,
Work from home 題材頓時成為市場寵兒,
雲端伺服器及商用筆電零組件有如去年的 5G 題材一樣被投信大肆炒作,
除了工作端,娛樂端也受到注意,
任天堂供應鏈的原相(3227)成了法人人手一張的標的,
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Wii 時代的明星股
原相(3227)成立於 1998 年,該公司主要開發及銷售 CMOS 影像感測器,
公司早期的產品主要應用在光學滑鼠上面,
伴隨著 PC 市場的成長,原相(3227)到 2005 年營收已從 2000 年的 6 千萬成長到 29.8 億,
每股稅後盈餘也提升到 8.16 元,但真正讓這家公司大紅大紫的,
卻是打入任天堂 Wii 供應鏈,任天堂在 2006 年推出體感遊戲機 wii,
一時之間風靡全球,其不斷飆升的銷售量,
也大幅帶動原相(3227)的業績表現,2007 年營收已成長到 46.8 億,
稅後淨利 16 億,每股 EPS 高達 13.07 元。
(資料來源 :原相歷年財報 )(註 : 以上僅為數據揭露,無推介買賣之意,投資人須自負交易風險)
IC 設計的一代拳王
早期 IC 設計產業都有一代拳王的特徵,
IC 設計產業不需要太多的資本支出,只需要少少的資本額就可以開始營運,
公司若能開發出一款搭上趨勢列車的爆紅 IC,
業績就會出現倍數等級的增長,股票也能用高價掛牌上市,
因股本較小,加上毛利率高,本益比往往高達數十倍,
分到股票的員工也能跟著吃香喝辣,但如果公司無法開發出下一款爆紅 IC,
或是抓不到下一次趨勢列車,之後幾年股價就會像洩了氣的皮球一樣往下掉,
甚至跌到只有之前十分之一的價格,
原相(3227)身為 Wii 時代的當紅炸子雞也遇到了一樣的問題,
公司在 2006 年以 150 元價格掛牌上市,不到一年就飆到 596 元天價,
成為當時的 IC 設計股王,2008 年金融海嘯席捲全球,
原相(3227)股價一度跌落到只剩下 74 元,但受惠 Wii 需求強勁,
公司仍在 2008 年繳出每股獲利 11 元的成績。
2009 年率先反彈, 5 個月內從 74 元漲回到 345 元,
之後好景不常,人們漸漸對體感遊戲機喪失新鮮感,
Wii 銷量逐年下滑,原相(3227)也淪為一代拳王,
2009 年之後股價表現積弱不振,一直到近年才重新獲得市場關注。
(圖片來源 : 券商看盤軟體)(註 : 以上僅為數據揭露,無推介買賣之意,投資人須自負交易風險)
2019 下半年開始飆漲
原相(3227)從 2019 下半年開始再度受到市場注意,
股價從百元左右起漲,到了 2 月竟不受肺炎疫情影響逆勢上攻到 2 百元,
3 月受全球大股災衝擊,一度下殺到百元附近,
但近期又再度以居家概念股的姿態上攻,
事實上,這投機氣氛濃厚的花式表演,早在內部人持股就已經透漏一點端倪。
